ВНИМАНИЕ!
Здесь приводится очень сокращённый реферат по информационным технологиям.
Полную версию вместе с исходными кодами программы можно скачать бесплатно по указанной выше ссылке.
Содержание
Содержание
Цель задания
Содержание задания
Введение
1. Общие сведения
1.1. История Macromedia Flash
2. Среда разработки Adobe Flash CS3
3. Разработка флэш-ролика
3.1. Постановка задачи
3.2. Создание графических объектов
3.3. Создание текстовых надписей
3.4. Исходные коды
Заключение
Список литературы
Введение
Adobe Creative Suite 3 – пакет программ, основное назначение которого –
разработка анимационных роликов. Дистрибутив можно скачать на официальном сайте Adobe
(30-дневная ознакомительная версия).
Самая «главная» программа пакета Adobe Creative Suite 3 –
Adobe Flash CS3 Professional – среда разработки, предназначенная для
создания анимации (флэш-роликов).
Кроме этой программы в дистрибутив входят еще несколько программ, например,
Adobe Bridge CS3, которая является центром управления для всего
пакета Adobe Creative Suite 3. Bridge позволяет упорядочить файлы и организовать их
совместное использование, предоставляет централизованный доступ к файлам проекта,
приложениям и настройкам, а также обеспечивает возможность расставлять теги метаданных
Adobe XMP (платформы расширенной разметки) и осуществлять поиск. Кроме того,
Bridge можно использовать для работы с ресурсами, управляемыми Adobe Version Cue,
и для упрощения доступа к Adobe Stock Photos. Bridge позволяет упрощать творческие
рабочие процессы, являясь центром в проектах, где требуется использовать файлы не только от
Adobe, но и созданные в иных программах.
Еще нас может заинтересовать редактор исходного кода
Adobe ExtendScript Toolkit 2 – достаточно удобный редактор,
поддерживающий более 20 языков программирования (C/C++, HTML, Java, JavaScript,
ActionScript, Pascal, SQL и др.). Причем подсветка синтаксиса и другие параметры
могут быть настроены для каждого языка отдельно.
В этой контрольной работе мы коротко рассмотрим методы работы в среде
Adobe Flash CS3 Professional, основные возможности языка
ActionScript и попытаемся создать с помощью полученных знаний
более или менее работоспособный флэш-ролик.
|